Il comando Bump

 
Il comando bump si attiva quando un visitatore tocca col personaggio un oggetto. Nota che il comando bump avviene anche se un personaggio passa attraverso un oggetto che stato dichiarato "non solido" (per.es.. utilizzando il comando "create solid off").

Esempio:

    bump noise boo.wav

Questo comando fa suonare il motivo boo.wav quando il personaggio tocca l'oggetto che lo contiene.